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| Se qua si parlasse con cognizione di causa, magari.. La 86 dello screenshot non monta i watanabe per il semplice fatto che i giochi di Initial D, da che mondo è mondo, non hanno semplicemente le auto dell'anime.
Una volta scelta l'auto si può sceglierne l'estetica (un'opzione delle quali coincide sempre con la versione dell'anime e un'altra lascia tutto di serie), e man mano che si acquisiscono punti, un pezzo per volta, si aggiorna con le parti nuove.
Quella è evidentemente una AE86 a Tuning Step 0 o con Tuning Course D (normal)
Nessuna modalità "Need For Speed", insomma, semplicemente la solita, vecchia, ottima formula di gioco.
Per quanto riguarda la grafica, boh, non sarò più un grande esperto di giochi per console, ma è un enorme salto in avanti rispetto a quella per ps2.. Poi mi domando come facciate a giudicare dalle foto, senza averlo visto in movimento, ma vabbè..
Così a occhio sembrerebbe un port di Initial D Arcade Stage 4..
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